Opublikowano Kategorie przemysł kreatywny, zmiany w prawie

Multimedialne znaki towarowe otwierają zupełnie nowe możliwości

1 października 2017 r. weszły w życie zmiany dotyczące unijnych znaków towarowych.

Znaki multimedialne to takie, które składają się z kombinacji obrazu i dźwięku. Mogą być nimi animacje uruchamiane na urządzeniach mobilnych czy w aplikacjach, dżingle wytwórni filmowych, krótkie sekwencje wideo itd.

Już teraz znaki multimedialne można zgłaszać w formie pliku MP4 o maksymalnej wielkości do 20 MB.

Czytaj dalej Multimedialne znaki towarowe otwierają zupełnie nowe możliwości

Opublikowano Kategorie przemysł kreatywny, spory

Naruszenia praw własności intelektualnej w rozszerzonej rzeczywistości

Otaczająca nas fizyczna rzeczywistość niemal niezauważalnie przekształca się w rzeczywistość rozszerzoną (augmented reality, w skrócie AR). Na razie większość z nas kojarzy tę ostatnią głównie z przemysłem rozrywkowym (żeby wspomnieć choćby PokemonGo). Tymczasem rozszerzona rzeczywistość może stać się czymś wszechobecnym i trwałym, czego nie można wyłączyć, zamykając aplikację czy zdejmując okulary AR.

Czytaj dalej Naruszenia praw własności intelektualnej w rozszerzonej rzeczywistości

Opublikowano Kategorie przemysł kreatywny

Copyright trolling wobec użytkowników sieci peer-to-peer

Korzystając z torrentów możemy łamać prawo autorskie. Jeśli jednak dostaniemy wezwanie do zapłaty tytułem dobrowolnego naprawienia szkody za rozpowszechnienie np. filmu bez zezwolenia, przeanalizujmy jego treść i sprawdźmy  dokładnie, czy jego nadawcą faktycznie jest podmiot uprawniony, czy może ktoś, kto z wysyłania takich wezwań uczynił sobie źródło zarobku.

Czytaj dalej Copyright trolling wobec użytkowników sieci peer-to-peer

Opublikowano Kategorie przemysł kreatywny

Czy łapiąc pokemony można wejść w konflikt z prawem?

Gra mobilna Pokemon Go w ciągu zaledwie kilku dni zyskała niesamowitą popularność, również w Polsce. Korzysta ona z technologii tzw. rozszerzonej rzeczywistości (augmented reality, AR). Wykorzystując mapy i GPS, nakłada na świat rzeczywisty widziany kamerą telefonu komputerowo wygenerowaną grafikę 3D i dźwięk. Aby wcielić się w trenera pokemonów, musimy włożyć wygodne buty i rzeczywiście wybrać się na spacer przez lasy, ulice albo galerie handlowe.

Czytaj dalej Czy łapiąc pokemony można wejść w konflikt z prawem?